maya新手入门角色建模教学
三维动画,MAYA角色建模难学吗?
三维动画,MAYA角色建模难学吗?
个人认为如果没有基本功的话,很难学会。即便有老师带,也需要至少一年。1 看之前对于三维动画的接触程度。比如以前有没有学过,如果是纯外行的话,我估计根本没戏。首先三维动画制作用的软件都是英文,里面的所有命令都是外文,属于专业词汇。哪怕英语好也需要一个一个去查2 一个人的话可以完成,不过需要掌握的知识量就成倍上涨。那么首先我们都知道制作三维动画至少包括几个模块,这还不算前期构思画图之类的东西。
我们要会建模,动画有主角,那么主角模型我们要会建。
然后材质,我们要知道怎么把模型用合适的材质表现出来,不然就好像一个石膏像一样的东西肯定不行。
然后是绑定,动画动画要动,那么绑定了才能合理的运动。
之后是动画,然后动力学,最后要合成。这还不算前期构思剧情设计等等。3 三维动画如果只做简单的,比如40秒或者3分钟之内,一个人做上1个月估计也够了,但是如果做宏大一点的,比如一部10分钟的短片或者动画,那么就需要一个小组来共同完成,每个人专攻一个模块。
4 手绘基础如果有最好了,但是也不是必须的总而言之:内行还好,比如建筑动画想做三维影视动画,或者改行做游戏动画,那么原来建筑动画用3DMAX软件,只需要从新学一下MAYA软件就行了,但是外行的话,就需要从头系统去学。
最好还是要一个好老师来带
maya2017怎么建造蘑菇?
步骤1:概念与草图
首先,我知道我想创造一个什么环境,我想让它具有卡通色彩并包含很多蘑菇。 在创建环境时,我会尝试将其视为角色。
步骤2:建模
该项目的建模相当容易,并且进行得相当顺利。 如您所见,我在Maya中制作出模型。
步骤3:UV
当涉及到UV时,我总是想像一下如果我的模型是用织物制成的,接缝会在哪里。 我通常在ZBrush中进行展示,但是由于此模型非常简单,因此在Maya中完成整个过程会更容易。 由于我已经对大多数蘑菇进行了UV处理,因此只需进行布局即可使同一种真菌的颜色变化略有不同。
步骤4:纹理化
第5步:阴影
第6步:渲染
步骤7:合成
maya建模教程?
maya的建模教程
1、打开Maya,进入Maya的工作界面。
2、在上面找到Polygons菜单。
3、在Polygons下找到Create Sphere命令,在视图区创建个球体。
4、在上面的菜单找到Curves菜单。
5、在Curves下找到EP Curve工具,在视图里绘制一段曲线。
6、将时间轴的时间调到48帧处。
7、在视图区,先选择球体,按下键盘的SHIFT键在加选曲线,在上面的菜单区找到Animate菜单。
8、在Animate下拉菜单里找到Motion Paths下的子级菜单里的Attach To Motion Paths命令。
9、点击Attach To Motion Paths命令,可以看到在曲线上两端出现了第一帧,第四十八帧,这就是路径动画的起点和结束点。
10、按下键盘上的ALT V键,我们的球体就在曲线上动起来了,截取中间一帧,建模完毕