部落与弯刀任务怎么追踪
威廉姆赛德勒多高?
威廉姆赛德勒多高?
170cm。
威廉姆·赛德勒,一直活跃于演艺圈中的美国知名演员、导演,很小时候有着表演机会,后于高中因饰演一歌者,从而发现极具表演天赋,自此确定其演艺梦想。从此开始为其梦想而努力着,毕业后就开始其演艺生涯,开始其主角、配角交替的生活,常以反角身份呈现于荧屏中,备受熟悉关注的他,代表作品有《Avas Possessions》、《闪电侠》、《弯刀杀戮》、《钢铁侠3》、《罪恶黑名单》、《疑犯追踪》、《太平洋战争》、《危机边缘》、《肖申克的救赎》、《法律与秩序》、《绿里奇迹》等剧作。
如何评价iGame GeForce RTX 2080 Vulcan X OC显卡?
iGame Vulcan系列显卡出生于NVIDIA Pascal架构时代,就以精益求精的中心思想打造精品显卡,作为七彩虹高端系列显卡,它拥有几乎完美的一切,那么进入Turing架构时代又会有怎么样的进化?今天给大家评测的就是iGame RTX 2060 Vulcan X OC。
RTX 20系列的Vulcan显卡我们测得不少,它们都针对上一代Vulcan显卡“取其精华,弃其糟粕”,相信大家都记忆尤新,下面还是带大家复习一下Vulcan X OC的外观以及一些特性功能吧!
Vulcan系列显卡包装依然以是品牌代表人物伏尔甘作为主打,“Vulcan”符文也是首次亮相,RNG战队指定游戏装备贴纸。
iGame显卡传统就是送你一副白手套、一把多功能瑞士军刀、还配有一组批头。
第二代施剑者散热器在细节上比第一代更为丰富,极具杀伤力的外观造型。使用铝合金压铸成型工艺,并使用了沉台浮雕工艺打造雕纹甲胄纹理装饰。
锯型扇叶,三角形纹路就像是鲨鱼的牙齿,通过空气动力学计算,这些“牙齿”可以“吞吐”更多的风量、风压。
今年iGame Vulcan X OC系列显卡最成功的设计,便是“灵视背板”,背板上的RGB灯条可根据显卡实时使用率反馈呈现色彩变化,,三角形内包含了iGame品牌LOGO,能够以RGB流光形式发光,也是目前效果最出彩的显卡背板设计,不给100分都不行。
显卡顶部使用了第一代iGame Status Monitor,比较可惜,因为它显示的内容相对固定,固定显示显卡型号,可以轮播显示GPU的温度、频率、风扇转速、显存占用等信息。
PCI-E挡板上还有一个特殊按钮,那就是“一键超频”,在我们建议下,iGame采用了手感更好以及键程更短的机械开关,只要你按下开关,显卡自动进入频率高达1875MHz的超频模式(需要重启)。为了让大家不懵逼一键超频是否已经开启,iGame还细心地加入了指示灯,只要进入了超频状态就会有一圈蓝色灯亮起。视频输出接口依然遵照公版方案,DisplayPort ×2、HDMI ×1、USB-C ×1。
8 8 Pin外接供电最高能提供375W电力,完完全全超出了RTX 2060功耗上限。看似很给力,但有可能对部分用户电源造成困扰,不是全部电源都有8 8 Pin外接供电接口。
第二代施剑者散热器其实有两种,比如iGame RTX 2080 Vulcan X OC用的是真空均热腔方案,而iGame RTX 2060 Vulcan X OC使用的T核心发热量有所降低,散热方案回到了热管 纯铜镀镍底座方案。
五根8mm镀镍热管使用回流焊工艺与散热鳍片连接,并且在散热器上直接集成了显存、电感、MosFET发热量较大的电子元件散热位置。
比照之前的iGame RTX 2080 Vulcan X OC、iGame RTX 2070 Vulcan X OC拆解图,iGame RTX 2060 Vulcan X OC也是出于同样的PCB方案,也难怪采用了8 8 Pin外接供电。
依然是10 2豪华供电、自行研发I.P .P(iGame Pure Power)至纯供电电感、电容采用了美国KEMET的KO钽电容,MosFET则是来自安森美FDMF 3170 DrMos,最大通过电流70A。
iGame RTX 206 Vulcan X OC显卡使用的是T-200A核心,超频版核心,显存依然来自美光D9WCW系列,14Gbps。
PWM控制器也是新一代RTX显卡常见的型号了,PCB正反两面均有一颗uP9512P IC。
iGame Zone II体验:
新版iGame Zone II经过我们提交意见后,也进行了几个版本升级,UI更加清爽了,变得更加通俗易懂。主界面就是显示显卡温度、频率、显存信息,右侧有风扇转速、显存使用率。这里我们就不详细说了,大家可以看看我们以前的体验。
NVIDIA OC Scanner智能超频功能也被加入到新一版iGame Zone II中,智能超频时会有相关注意事项提示。
iGame Dynamik Light 极幻霓虹:
iGame打造了全新的RGB控制软件 iGame Dynamik Light极幻霓虹,它肩负其七彩虹旗下所有产品RGB光效同步任务,可以模块化自定义不同区域RGB效果,流动、呼吸等多种RGB灯模式。如果能够与iGame Zone II软件功能集合到一起就更棒了,体验就更佳,不用频繁操作两个软件。
iGame RTX 2060 Vulcan X OC显卡RGB灯光属于极为内敛型,不张扬,却透漏出不凡,RGB流光效果也是目前最流行,也是比较美观的。
这是以前拍的图
灵视背板遵循了以上几点,将RGB美学展现得淋漓尽致。毕竟正常显卡安装方式,露出的是背板,RGB灯光布置在这里,效果最佳。
测试平台:
测试平台终于升级到最顶级,顶级CPU英特尔酷睿i9-9900K,搭配的主板是iGame Z390 Vulcan X,技嘉 AORUS DDR4 3200MHz 8GB×2,Intel 600p 512GB M.2 SSD。
iGame RTX 206 Vulcan X OC显卡使用拥有双BIOS设计,正常状态下参数是标准RTX 2060参数,1365-1680MHz、160W TDP;按下“一键超频”后,1365-1830MHz,210W TDP,成为目前频率第二高市售非公版RTX 2060显卡(第一的频率为1845MHz)。
这里我们直接展示了RTX 2060 Founders Edition、iGame RTX 2060 Vulcan X OC、iGame RTX 2060 Vulcan X OC超频成绩,好一起对比。如果你想知道更多关于游戏帧数表现,你可以点击这里传送至首发评测中,会给你更加完整的测试数据供参考使用。
由于iGame RTX 206 Vulcan X OC显卡频率较高,超频幅度也不大,经过OC Scanner扫描以及手动超频后,最终也只能GPU 70MHz、显存 1000MHz通过全部3DMark测试。
从测试结果看,iGame RTX 206 Vulcan X OC显卡性能超越RTX 2060 Founders Edition 3-6,超频状态下能再追加5幅度。
光线追踪DLSS测试:
《战地5》作为首款也是目前唯一一款支持NVIDIA RTX实时光线追踪技术的游戏,自然受到大家热烈关注。RTX 2060显卡作为最后一张图灵光追显卡,性能上还是过硬的。在1080P分辨率下,不开启DXR情况能跑到100 fps,而在DXR 中情况也有68fps,DXR 极致情况也接近59fps。
DLSS游戏目前也只有一款——《最终幻想15》,测试中,使用DLSS抗锯齿要比TAA抗锯齿的帧数更高,同时游戏画面细节充分地保留下来了。不过还是比较期待即将在2月更新的《战地5》,将会加入对DLSS的支持,而且还是1080P那种,RTX 2060的Tensor Core也有用武之地了。
温度测试:
测试过程中全程进行封箱处理,测试机箱为酷冷至尊的MasterCase H500机箱,测试环境温度约为23.5℃。待机温度是进入系统后记录10分钟,满载温度则是3DMark Fire Strike压力测试记录10分钟。使用GPU-Z Log to file功能输出所有显卡数据,采集10分钟做出折线图展示。
第二代施剑者散热器支持低负载风扇停转,因此待机时候风扇不工作,待机温度为36℃,这个成绩其实算是一般般,可能是与第二代施剑者散热器设计有关,整个系列的待机温度都比较高。但如果是满载情况下就不一样,一连运行10分钟的3DMark Fire Strike压力测试,最终温度仅为64℃,表现上佳。
功耗测试:
通过我们专用的显卡功耗测试仪器,可以分别精确地测量显卡PCI-E、外接电源接口瓦特数,显卡最大功耗在3DMark Fire Strike压力测试中获得,待机功耗则是在进入系统后记录1分钟取平均值。
尽管iGame RTX 206 Vulcan X OC显卡对了一个屏幕,但功耗并没有增长太多,待机下平均功耗17.8W,而平均满载功耗也只有173.5W。
总结:
还是那句话,iGame RTX 206 Vulcan X OC显卡拥有极为出色的容颜,设计精致而考究,处处有雕琢的细节,加上恰到好处的RBG灯,“欲扬先抑”做法其实值得其他显卡厂商学习。灯可以有,但不能粗制滥造,要思考如何最好地展示它的美。
性能上,iGame RTX 206 Vulcan X OC显卡作为顶级非公版也是无可匹敌,拥有RTX 2080级别的用料丝毫不用担心稳定性,同时五根8mm热管 大面积散热鳍片将T核心压得贴贴服服,保证显卡处于温度、噪音的绝佳平衡点。
3599元的售价可能稍微有些偏好,但对于这样一张八面玲珑的显卡来说,其实是值得入手的。