露西她所期望的一切攻略全流程
泰拉瑞亚获得过什么奖?
泰拉瑞亚获得过什么奖?
泰拉瑞亚获得过最佳游戏大奖。
作为一款创新性的2D沙盒冒险游戏,《泰拉瑞亚》已经在PC、主机等平台给几代人带来了快乐。玩家在这个充满想象力的沙盒世界中永远不会被特定的游戏目的所束缚,而是可以自由自在地做自己想做的事——包括探险、挑战各种敌人和BOSS、收集资源、打造工具以及建造属于自己的房屋建筑。
如果制作一款单线,单女主的文字游戏,能够吸引到galgame的核心受众吗?
感谢题主的邀请啦~
嗯,小厨娘也算是玩过不少的题主所说的文字游戏,准确来说是视觉小说类的的游戏。在当下视觉小说一类的确实比较火爆特别是日系画风的少女主题,同类的游戏简直多如牛毛。
比较有名的有
《NEKOPARA》
这一系列有四部都是非常火爆的哟~
再者就是国产的《高考恋爱100天》
这一类游戏通常会有很多的女主供玩家攻略,即享受和不同女孩子谈恋爱的故事,而如果像题主所说的单线程单女主,不仅会有些单调也不合大众胃口。诚然在单女主的设定下也有一个特殊的游戏类型。“养成类游戏”这一类的游戏设定合乎题主的要求但是养成的要素不同于glgame,作为玩家的你几乎要帮女孩子决定一切这恰恰是恋爱游戏不能有的,因为对待未知结局的那一份惶恐这才是恋爱的味道吗~
现在glgame和众多游戏形式都有了融合,很多其他类型的游戏中也会出现glgame的元素比如说杀手已死中的攻略女孩子可以获得装备~一直很火的舰C系列也有很强的养成要素。
综上,小厨娘认为题主如果单说一个单线程、单女主的glgame的视觉小说游戏想要吸引核心玩家可以从画面、剧情入手。一个优秀的画面配上一个单线程的优良的剧本将会是一部不错的作品。或者女主本身拥有极大的粉丝群体比如亚斯娜、初音。仅仅是单论这个题材确实恋爱向的游戏只有一个可攻略对象,有那么些无聊。只能从其他的方面来吸引玩家。
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