隐形守护者特别的馈赠怎么触发
生性凉薄的人有哪些特征?
生性凉薄的人有哪些特征?
1.我不 我不喜欢麻烦别人,我也不喜欢。;我不喜欢别人麻烦我自己!
2.它看起来大大咧咧,爱笑,而且它 it'融入你周围的人很容易,但事实上,这并不容易。;他总是独来独往。
3.有时候看起来有点不可理喻,但其实就是这样的人才更真实!
4.唐 不要随时随地刷存在感,所有的热闹都与自己无关。
5.凉薄出身的人,一只手就能数清心里真正在乎的人。
6.我不 我不喜欢人们和我走得太近,而且我认为维持一段关系会特别麻烦。
7.凉薄出身的人,心中都有一把衡量一切的标尺。他们很真诚!
8.从来不在乎别人怎么说他,只把精力和时间放在你觉得值得的地方!
9.懂得划清人与人之间的界限,掌握与人相处的尺度。
10.沉迷在自己的世界里!
11.我会果断放下不值得的感情,不会自怨自艾,不会花太多时间消耗自己!
12.沉默寡言,对别人不抱任何期望!
13.看似很友好,其实和所有人都保持距离!
14.我讨厌花时间维持不和谐的关系。;不会持续太久。
15.看到朋友或陌生人受伤,第一时间会去关心,但其实一点都不担心。
16.我对周围的一切都持怀疑态度,也习惯了以旁观者的身份对待一切!
17.出生在酷瘦的人认为和别人打架只是一种社交需要,从内心深处,他们觉得别人 感情只是一种负担。
18.在处理激烈的情绪时,很难以同样的热情回应。
19.拒绝过多的亲密接触。
20.与人相处,注重利益交换,赢得 不要做没有兴趣的事情!
21.善良,唐 don ;不要为自己难过。
22.永远不要在背后说别人的坏话!
23.唐 不要在你不做的事情上浪费时间。;我不在乎。
24.心地清净,头脑清晰,没有不必要的情绪和妄想。
25.强制抑制一 s的感情是比较封闭的,但是心智还算不错。
26.我不 我不想认识太多的人,我也不想。;不要在人前表现出太多的情绪。
27.冷漠,没有大的情绪波动。
28.为了获得长远的利益,我会放弃目前所有的快乐!
29.我赢了。;我不会无缘无故地消耗你,我也不会。;don'不要无拘无束地打扰你!
30.我失去了对生活的热情,所以我赢了。;我感受不到发自内心的快乐。
31.我不 我不喜欢阴谋或算计。
32.唐 don'不要在乎别人。;的评价和影响。
33.先了解自己,再考虑别人。
34.我只会为值得的人和事全力以赴!
35.情绪来的快去的也快。
36.每次离职,都会忘记曾经的江湖同事。
37.如果你不 不在乎自己,你可以高高挂起,即使是为了你爱的人或爱人。
38.知道如何区分人,不 我不想不必要地付出你的心。。
39.他们心里往往有一条线,可以清晰地帮助他们维护自己的权益。
40.只要你自己能做到,即使你能用钱解决,你也不 我不想打扰任何人!
41.性格冷酷,但往往慈悲。
42.当处理你不知道的事情时。;我不喜欢,你只是微笑。
43.我喜欢独处,但我不喜欢。;我不喜欢聚在一起。思想很独立,主观意识特别强!
44.永远不要相信别人,只对亲密的朋友。
45.我真的很喜欢在自己身上浪费时间。
46.永远向前看,永远不要刻意维持一段友谊。
47.对爱情的渴望会把它推开!
48.时间永无止境,鲜有回顾。
49.和大多数人保持一份淡如水的君子之交。
50.情感冷漠会照顾其他人。;的情绪,但它不会感同身受。
51.我喜欢独处,从不主动联系别人,总认为自己可以 别人不能解决问题,别人却能。;不要做任何事。
52.目标明确,在什么阶段,要做什么,要达到什么结果,自己心里都很清楚。
53.不要对外面的世界抱有幻想,要跟随现实,不要盲目乐观。;不要对别人期望太高,问问你自己!
54.坚持自己的原则,做事要有适当的限度!
55.唐 不要把你的情感强加给别人。
56.我不 我不喜欢我的脸,我的脸上没有好坏之分,我也不会让别人看到我的表情。;我在想。
57.专注于你自己的世界,不要。;不要因为别人而扰乱你的心。;的眼睛和琐事!
58.有一个强大的防御机制来维护我们自己世界的和平。
59.千万不要纠结于人情关系,不要讨好每一段感情,守住每一条底线。
60.生于凉薄,从来都不是我们表面上似乎看到的冷漠和疏离,而是我们成熟后主动选择更好的一种生活!
王者荣耀为什么带暴击不带攻击力?
王者荣耀 的普通攻击暴击机制是传统的暴击*暴击伤害计算机制。其中大部分英雄默认基础暴击为0(猴子20%),基础暴击伤害为200%(猴子150%)
我们假设英雄铭文和装备提供的暴击概率为X,讨论三种情况下暴击机制带来的伤害加成。其中伤害加成的定义是相对于初始100%伤害的额外加成。
1.不在暴击方向的英雄
对于这类英雄,因为不是暴击的方向,没有无双的题字往往没完没了。在非暴击的情况下,伤害100%。暴击情况下200%。
伤害预期x*1 (1-x)*21 x
换句话说,对于这类英雄来说,每1%的暴击都可以算是预期意义上的1%伤害加成。
比如:16暴击程(无休止),所以可以看做16%伤害加成,结合程 s残血和高ad。
2.批判地攻击方向上的英雄
对于这类英雄,因为是暴击特长,往往会有无穷无尽的暴击铭文。以十勇士为例,不是暴击。在这种情况下,损害是100%。在暴击的情况下,是27.6%
伤害期望x * 1 (1-x) * 2.761 1.76x。
换句话说,对于这类英雄来说,每1%的暴击都可以视为预期意义上的1.76%伤害加成。
比如:,用鹰眼无与伦比的铭文,写出了无尽电刀三大部位的后羿,62%暴击,那么伤害预期是1的1.76*0.62≈2.1倍,伴随41%吸血。
3.一只不知名的小猴子
对于这个位置,由于其特殊的被动性,往往会有无以伦比的题字层出不穷。在非暴击的情况下,伤害100%。暴击情况下226%。
伤害期望x * 1 (1-x) * 2.261 1.26x。
换句话说,对于猴子来说,每1%的暴击都可以视为预期意义上的1.26%伤害加成。被动20%的基础暴击也算是25%的伤害加成(十无敌后)
对于英雄谁不 t走暴击路线,暴击其实可以看做是预期意义上的一个相等的基础攻击加成。暴击英雄之所以做高伤害,其实是为了放大这个加成。
。100%基础暴击伤害本身就是给每个英雄的隐形礼物。
攻击速度阈值
来自王者荣耀。