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为什么感觉每年手机都在升级CPU,但始终都会卡顿?
为什么感觉每年手机都在升级CPU,但始终都会卡顿估计这个问题不只你一个人想知道,很多人都想知道,为什么这个手机CPU每年都在升级,并且性能越来越高,但是最终还是免不了卡顿,难道这个四核,八核,十二核都是假的吗?其实这里面存在几个必要因素,接下来我就和大家聊聊这件事。
第一个因素 受手机平台限制CPU性能并未真正突破
其实我也不想这么说,但是事实就是如此,现在的CPU看似核心数量增加,不过主频普片偏低,并且这个核心和电脑上面的核心数量不是一个概念,就好比手机看起来是都是八核十核但这并不是全速核心,大家仔细看现在手机核心都是几个大核和几个小核共同加起来的,这就注定性能不可能有太大提升,因为这个手机和电脑不一样,手机的平台太小了CPU的体积也是非常小,要在这么小的空间里面研发高性能处理器其实非常难,哪怕就是现在工艺到了4纳米,但是始终还是不敢将CPU的主频提升太高,因为这里就涉及到另一个问题那就是散热,相比大家平时也有体会吧就拿现在最新的骁龙骁龙8来说,运行一会大型游戏就开始发烫了,如果说在提升CPU的性能,那么首先就要解决散热问题,可是大家看看现在哪一家敢说能完美解决手机散热器题,包括现在最强的苹果a15处理器都无法解决,即便每年将CPU升级那个0.2GHZ都需要解决很多技术问题 ,所以看似每年都在升级新CPU但是真正意义上的提升并不是太大,换句话说手机处理器性能目前还在不断研发不断突破当中,并未达到理想范围,所以每年都有新技术突破自然就会有新处理器发布。
第二 软件更新太快,对手机硬件要求是越来越高。
这个问题不仅在手机上出现,在电脑上同样出现,这就好比十年前奔腾系列处理器都可以流畅玩大型游戏,可现在的i3都不一定敢保证,这是为什么,其实同样是因为软件和游戏不断更新,不断添加新功能,对硬件要求越来越高,尤其是对CPU和GPU这两个核显部件要求非常高,在加上这些年手机游戏越来越火爆画质越来越来越好,对手机要求就更高了,这就好比我们一开始用手机玩斗地主他肯定不会卡,但是后期你玩上了吃鸡突然感觉就不流畅了,这就是因为手机硬件跟不上软件要求,所以每年发布的CPU和GPU都要跟着应用程序要求走,其实准确来说应该是双方共同推着走,这就好比你CPU性能提升一个档次,软件和游戏厂商也将自己的软件性能以及功能提升,自然原来的CPU肯定就满足不了要求了,这就好比我以前一台赛扬主机都可以流畅的玩传奇这种游戏,可现在再用这台电脑进去直接就卡起了,这是为什么呢?原因很简单就是软件随着硬件的提升而提升,如果软件不断提升而硬件未变那么自然就会卡,手机也是同样的原理,这就好比最开始的手机qq就几M的安装包,随便一个智能机都能流畅运行,现在呢?你去试试看看行不行。
第三 和平常个人的使用习惯以及手机维护有关系。
其实对于部分高端旗舰手机一般来说两三年内即便是是CPU升级,其实在性能这块并不是有太大提升,这就好比麒麟的980和990实际上抛开5g不谈,单谈处理器性能并没有很大提升,之所以有些小伙伴用着会卡原因就是自己平时不会对手机进行定期维护,要知道目前来说除了iOS系统可以做到自动合理的解决系统垃圾缓存安卓系统是不行的,安卓需要你自己手动去清理缓存,说实话现在大部分人之所以卡并不是都是CPU问题而是运行内存和存储内存不够导致的卡顿,我们平时聊天的缓存,图片,拍的小视频这些如果不定期去清楚,日积月累在大的内存也会被败光,另外没事看看手机后台的运行程序没必要的就手动给他结束掉,否则一大堆软件在后台运行不卡才怪,如果你确实不会清理,用个大半年你利用电脑或者云空间把数据备份一下,然后来个恢复出厂设置,你突然会发现运行速度快很多,一般来说我不建议这样操作,迫不得已可以试试,这个最直接最管用。
最后总结:这个手机CPU每年升级一方面是技术有所突破性能有一定提升,另一个最主要的原因就是现在软件对硬件要求越来越高了,无法满足小伙伴的需求,还有一个最主要原因就是刺激销售获取相应的利益,很简单的道理如果没有创新,没有性能提升,试问拿什么来盈利,作为商家来说肯定会想到这一层,这个钱要一步一步慢慢来赚,如果一次性把CPU拉到顶,试问后期拿什么做卖点,大家看看英特尔牙膏厂不就是这个套路吗?一点一点挤,一波一波割韭菜,这个是很正常的事,其实这个也可以完全理解,如果没有费用也不可能出来更好的产品,所以只要每年手机价格不要太离谱都是可以接受的,对此不知道小伙伴怎么认为呢?