哈利波特的灯谜
全世界有多少哈迷?
全世界有多少哈迷?
“对于我们许多哈迷来说,世界上有34的哈迷(当然夸张化)。不过世界上准确来说喜欢哈利波特的人超5亿,但是普通哈迷的人50000多,剩下有7000多是骨灰级哈迷”我是那种把原著翻烂,每次哈迷测试都能拿最高分的原著党。
虽然作为一个铁杆原著党 也能接受电影的人,我听说有人只看电影就想拼死给TA推荐原著,但我心里清楚,看不看原著是人家的自由——现在的快文化时代要求人家看那么长的书也确实很为难
如何评价电影《头号玩家》?
“彩蛋”原意是指西方复活节中,寻找“彩蛋”的游戏,彩蛋里面一般会装有不同程度的惊喜。当这种习俗被嫁接到电影之中时,它被赋予了一种的新的含义。
第一种彩蛋:我们惯看和熟悉的各大经典电影桥段、台词、人物,被移植到另一部电影,我们在观看过程中,当发现这一设定,一种强烈的熟悉感,涌上心头。
第二种彩蛋:电影结尾时,为下一部做铺垫或者单独拍摄的一小段另类剧情,诸如《战狼2》中结尾处冷锋收到的关于龙小云的消息,又或《飞驰人生》结尾处,张弛与儿子班里同学爸爸比赛飞车的设定。
而在《头号玩家》中,斯皮尔伯格,则让我们见识了什么叫做:一篇到底,数不尽的彩蛋。
别人用彩蛋来做最后升华,皮大师却用彩蛋来做砖头,直接砌成一部神作。
140分钟的剧情中,彩蛋数量,目前我们已知的在119个,它们均匀的分布在整部电影中,这意味着每一分钟都有一个我们熟悉的经典电影桥段或者人物出现,它或者是“一首歌”、“一个人物”、“一句台词”,而或“一个房间”!
皮大师用这种让人瞠目结舌的设定,成功的吸引了不少观众二刷、三刷,甚至让找彩蛋,成了凌驾于看电影剧情之上的动力。
斯皮尔伯格除了需要搞定出品本家华纳的版权以外,其余一众巨头,派拉蒙、索尼、福克斯、迪斯尼、环球,也是一致的给予了完全配合,所以大家不要纠结于如此众多的彩蛋,涉及到的巨量版权费用。
这是一项,多赢的伟大决策,借助《头号玩家》的火爆,各家的经典电影,焕发了不同程度的第二春。
当然,对于没有看过那么多经典电影的朋友,单纯的将《头号玩家》作为一部“科幻特效”而或“爆米花式”电影来对待,其观感也不会太差。
电影剧情围绕着,未来的2045年,现实生活的重压之下,导致许多人将生活的乐趣移植到虚拟世界中,也就是我们俗称的VR世界。
同时制造了最大的虚拟游戏的公司,在现实世界中,它的实力和财力,同样冠绝全球,独步天下。
公司的创始人在离世之际,留下遗嘱,任何一人在游戏中找到自己留下的三把钥匙,并成功打开宝藏,既可以拥有自己在公司中的所有股份,和对公司的绝对控制权。
于是,围绕着寻找钥匙,而引起的腥风血雨,从现实到虚拟,从电影开头到结尾,各种高科技炫酷特效,轮番上阵。
当然,电影最后,倡导的将时间从虚拟拉回,多陪伴现实中的人,有一定的内涵升华,但与整体特效而言,这样的升华,显得有些可有可无。
出生于1947年的斯皮尔伯格,之前让我们更为熟知的作品是《兄弟连》、《辛德勒名单》以及《拯救大兵瑞恩》和《侏罗纪公园》,这次借助更为成熟的特效技术,打造了一款以“彩蛋”组成的电影,再次让我们叹服。
高手,哪怕是用彩蛋,都可以如此炫酷和好看!